Archive for the ‘PvP Schurke’ Category

Schurke: Minitipp: Schurken können Bögen

Freitag, Juni 27th, 2008

Ja, ich lerne beim Schurken einfach nicht aus, was stelle ich fest, in Darnassus ist der Lehrer so nett und bringt mir Bogenschießen bei.

Sollte ich jemals 30 Marken Warsong übrig haben, gibt es nen blauen Bogen für mich.

Ob im BG das praktisch (im Level 19) Bereich ist, weiß ich noch nicht, macht aber mehr Schaden, wenn man den Fahnenträger nicht mehr erwischt. Vieleicht ne gute Sache…… wer weiß…..

Skillen ging so, hab Eber platt gemacht und Kupfer dabei gefarmt. Direkt nen Köcher mit 10% schnellere Angriffskraft geholt. Theoretisch kann ich da ja auch noch ein Zielfernrohr drauf packen.

Irgendwer mit Erfahrungswerten damit?

PvP Twink Level 19 Allgemein

Mittwoch, Juni 25th, 2008


Kurzfristig habe ich mich mal an einen 19 Pvp Schurken ranbegeben und bin um einige Erkenntnisse schlauer. ;-)

1. Todesmine geht ab Level 10 und dauert ne Stunde, wenn ein 70ziger einen durchzieht.
(Wichtig für Hordler, weil…… da geht es ab Level 10 rein)

2. Höhlen des Wehklagens geht ab Level 15 und man sollte mehr Zeit einkalkulieren.
Je nach dem welches Item man möchte, sind das verdammt lange Wege.
(Für Allianzler, irgendwie nach Ratchet kommen)

3. Keine Frage, im Level 19 Bereich braucht man Bergbau und Ingenieurskunst. Das geht wiederum verblüffend schnell.
Man will ja schließlich , das hier haben: Schutzbrille mit grünen Gläsern. 

4. Für Allianzler gibt es ne nette Quest, die mit einem Drop beim Endboss der Todesmine beginnt und ein Level 31 Item bringt, ob es ein Equivalent auf Hordenseite dafür gibt, weiß ich nicht : Siegel von Wyrnn

5. Mit dem Verkauf aus den Todesminen, HdW und alles was bei Bergbau anfiel, kostete der Spass mich bisher ohne Verzauberungen, gerade mal 15 G. Nicht zu unterschätzen die blauen Sachen, die droppen können und für andere PvP Twinks äußerst begehrt sind. Da kann auch schon mal 75 G bei rauskommen.

6. Für alle Lederklassen sind die Schlangenschultern aus den Höhlen des Wehklagens ein “must have” , sehr easy, weil die bei der Tante am Anfang der Instanz droppen.

7. Nochmal etwas für die Lederklassen: Deviatschuppengürtel
In den Höhlen des Wehklagens unbedingt, Deviatschuppen und perfekte Deviatschuppen kürschnern und BEHALTEN !!!
Hier haben Hordler mehr Glück, da es die im AH etwas häufiger gibt, aber auch der Allianzler findet die immer mal wieder günstig im AH.

8. Bis Level 17 vorsichtig sein mit den 200 % Erfahrungswertebonus. Ab Level 10 habe ich den Charackter immer draussen geparkt. Selbst Todesminen mit nem 70ziger geben gehörig Erfahrungspunkte da muss man vorsichtig sein.

9. Außerdem nicht vergessen, der Eingang zur Kriegshymnenschlucht muss entdeckt werden. Die Belohungen, zb.
Medaillion der Schildwache bzw. Medaillon des Spähers wollen abgeholt werden. (Da hat es die Horde ein wenig einfacher)
Auch wieder Vorsicht mit den EP´s

10. Desweiteren gehen natürlich EP´s durch das Entdecken der Hauptstätte drauf, man muss schließlich zu den Waffenmeistern.